Why this forkPor que esse fork
While building Gen6CTRPFrameworkOverhauled — a beginner-friendly overhaul of the Pokémon Gen-6 CTRPluginFramework — I kept needing to capture my 3DS screen. SnickerStream was already fantastic for that, so I forked it and added the things I was missing: per-screen color tuning, zoom, a clean capture mode, live gap & scale, network auto-connect and a responsive UI. This is that fork — with full credit to the original by RattletraPM. The v2 rewrite rebuilt the whole app on a single cross-platform codebase, so the same features now run natively on Windows, macOS and Linux — and later releases added NTR-HR's smooth Reliable-Stream compression modes and GPU upscaling filters — including a Neural (RTX) AI upscaler, real FSR 1, xBR/ScaleFX and the Anime4K CNN.
Enquanto eu criava o Gen6CTRPFrameworkOverhauled — um overhaul amigável do CTRPluginFramework de Pokémon Gen 6 — eu vivia precisando capturar a tela do meu 3DS. O SnickerStream já era sensacional pra isso, então fiz um fork e adicionei o que faltava pra mim: ajuste de cor por tela, zoom, um modo de captura limpo, gap & escala ao vivo, auto-conexão na rede e uma UI responsiva. Este é esse fork — com todo o crédito ao original do RattletraPM. A reescrita v2 reconstruiu o app inteiro num único código multiplataforma, então os mesmos recursos agora rodam nativamente no Windows, macOS e Linux — e versões seguintes trouxeram os modos de compressão Reliable-Stream do NTR-HR e filtros de upscale na GPU — incluindo um upscaler Neural (RTX) com IA, o FSR 1 real, xBR/ScaleFX e o Anime4K CNN.

